第一章 捏人系统

作品:《重生三国之捏人系统

    公元155年,汉桓帝和平五年,某一日中午,日照正盛,突然天空想起一声惊雷,不论是在漠北草原,还是在交州雨林,所有人都听到了这一声雷声,雷声过后,整个世界似乎突然静止了下来,一道从未来来的灵魂来到了这个世界。

    “这难道就是死后的世界吗?”

    这个灵魂睁开眼睛,看着周围景象,只见它现在正飘在万里的高空上,向下俯视,可以看到它记忆中,华夏的山河地理,在一阵发懵后,它明白了,这不是死后的世界,它还在它记忆中的那个世界,只是这个世界的空气好像比起记忆中好很多,天空湛蓝,没有雾霾,大地上也是一片片的碧绿色,就在它还在思考的时候,一道分不清男女的声音传入了它的脑海中。

    “恭喜宿主,被捏人系统选中,本系统凝聚天地气运而生,专为天地主角而生,为宿主提供一个全新的开挂人生。”

    听到这突然的声音,这道灵魂有些奇怪,在了理解刚才捏人系统说的内容后,问道:

    “你在哪,我现在在哪?”

    “本系统在宿主的脑海中,宿主可以和本系统通过意识交谈,现在宿主在宿主生前所在世界的过去的一个时代,用宿主了解的纪年法,则现在是公元一五五年,根据宿主的记忆可知,现在是在东汉末年。”

    “那我现在是怎么了,死了?”

    “宿主已经死了,但是由于本系统,所以宿主获得了一次重生的机会,地点就在宿主眼下的这片大陆。”

    这道灵魂在听到捏人系统这样说后,情绪有些失落,但是它本身已经接受了自己死亡的事实,所以没过多久,就振作了起来,毕竟现在有了重生的机会,而且还有个好像很厉害的系统,这样他又燃起了生活的激情。

    “系统,我该怎么做才能重生?”

    “宿主可以通过本系统,进行捏人,捏制宿主未来的相貌,从而进行重生。”

    “那现在开始吧。”

    就在这道灵魂向脑海中的系统下达命令后,它的意识中显出了一个面版,面板最上面有一些选项,分别是性别、种族、肤色、身高,然后最下面有一大片空白区域,它自动的得到了这些选项的功能信息。

    面板上的选项是为了限定人的基本框架,然后在空白区域中显示出人物模型,由自己细微调整,所有的变更都是由意识操控。

    它试着选定各项信息,性别男,种族华夏,肤色白皙,身高一米八五,然后在下面的空白区域中出现了一名男性,这名男性和这道灵魂前世的样子差不多,于是,它开始对这个模型开始修改起来。

    “脸要瓜子脸,眼睛稍微大些,眉毛浓些,鼻梁再高一些,嘴……嘴就这样吧,然后是身体,调成黄金比例,要九头身,手臂长一些,手臂上肌肉要隆起,腹部也要有肌肉。然后是下面,嗯……有些短啊,竟然可以拉长到脚踝!算了,这简直是怪物,就半个大腿长吧,然后是粗细,比小手臂细几圈就可以了,至于形状,嘿嘿……其他的就都不用改了,好了,完成。”

    就这样,一名玉树临风,英俊潇洒,擎天一柱的人物就这样产生了,随着这道灵魂设置的完成,系统的提示也随之而来。

    “请问宿主是否确认该模型?”

    “确认。”

    “请宿主为新身份命名。”

    “命名?取名字不是父母取的吗?”

    “系统可以影响他人意志,让宿主得到预定的名字。”

    “取名字是随便取的吗?连姓都自己选吗?”

    “在宿主取名后,宿主可以设定自己的身世背景,可以投生现有的家族,也可以自己创设家族,但是创设家族需要宿主自己设置每个家庭成员,介于现在宿主现在没有捏人名额,所以若是宿主要自己创建家族的话,只能先开启系统赠送的大礼包,以此来得到捏人名额。”

    “竟然还有大礼包,那就先看看都是什么吧。”

    “请稍等……恭喜宿主获得五名捏人名额,5000能量点,5个顶级特性模块。”

    “怎么都是五啊,系统,解释下这几样东西都是做什么用的。”

    “没问题,捏人名额是宿主可以自行编辑人物的名额,不论是宿主新设置人物,还是改变已有的人物,都需要这个名额,每个名额价值1000能量点;

    能量点是宿主使用系统功能的衡量单位,不论是修改其他人物特性背景,还是升级宿主自己的特性或是删除特性,所有的操作都需要能量点,而宿主每个月可以根据自己的气运从系统处获得能量点。”

    “也就是说,能量点是我使用系统的货币是吗?”

    “宿主可以这样理解。”

    “能量点只能通过系统发放的方式获得吗?”

    在知道了能量点的重要性后,这道灵魂也对能量点重视起来。

    “是的宿主,宿主想要获得多的能量点,可以通过增加自己的气运来获得,至于增加气运的方式,需要宿主自行摸索。”

    “好吧,那再说说特性模块吧,特性是什么?”

    “特性是人物的特殊性质,它包括人物的各个方面,从外表到精神,是一个人区别于其他人的主要特点,每个人物,除了宿主通过系统故意设定之外,都拥有自己的特性。

    特性分为:积极特性和消极特性,消极特性代表着阻碍人成长的性格,身体情况或者是习惯,积极特性则是帮助人成长的特性。

    特性模块只包含积极特性,分为四个级别:初级,中级,高级,顶级,低级特性模块可以通过能量点升级为高级特性模块。宿主所拥有的特性模块,可以给自己使用,也可以给宿主创建的人物使用,但是宿主自己想要拥有特性只能通过使用特性模块。

    特性模块的获得方式是宿主通过每个月的系统抽奖获得,当月宿主的气运提升越大,越容易抽到优秀的特性模块。”